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有多少大作暴死在2026?

2026年被视为游戏产业中烟花绽放的年份。过去令人惊叹的10亿成本,如今只是绚烂烟花的必要基础。

回顾近两年,国内市场仅开放世界类大作就遭遇大量失败,其他成本较低的品类也频频出现备受期待的产品折戟。若再加上那些前两年上线、但在今年已基本盖棺定论、普遍被认为时日无多的作品,这个清单更加触目惊心。

海外类似噩耗也不少。Bungie在被索尼收购后,耗时6年研发的《马拉松》市场成绩远未达标;TGA 2025压轴大作《Highguard》,在上线16天后裁员,45天后宣布停服。至于叫好不叫座,以及既不叫好也不叫座的买断制游戏,数量更多。

大作失败后,如何收拾残局,始终是令人头疼的问题。

找替罪羊是必然环节,制作人、工作室负责人、高管和CEO都难以幸免。那些核心产品仍带来巨额现金流且自身贡献卓越的Leader,处境尚可;但如果老项目后继有人,且全部身家赌在刚失败的项目上,则必将面临激烈风暴。

另一个常见步骤是重新核算成本,检查有无猫腻。有些已离职的制作人,因外包成本过高,被原公司追查是否存在贪腐。还有工作室负责人,因涉嫌职务犯罪,最终被刑事拘留。

打工人也不轻松。不少人抱怨,大作上线后,自己拿到的年终奖反而不如上线前多——因为在研时期的大锅饭福利消失了。

对核心策划而言,大作失败是职业生涯的重大污点——耗资巨大、IP影响力强,产品却未盈利,大家会指责设计思路不清晰。相对好过的是程序和美术,因为大作研发经验宝贵,虽难免颠沛流离,但多数能找到下一份工作,运气好还能活水到长青项目。

最无辜的,可能是付出注意力、情感甚至金钱的玩家。若只是停止更新,还能有些慰藉;若直接关服,只能自认倒霉,默默祈祷。

看过如此多悲惨案例,痛定思痛之下,所有决策者都在讨论大作失败的原因及避免方法。

一位曾打造多款畅销榜Top 1产品的老板表示,许多大作从立项起就注定九死一生,因为很多人一开始低估了面临的难题。

对头部团队来说,做出引人注目的PV和Demo并不难。但早期差异化亮点所需的创作冲动,与GaaS游戏长期运营的系统性思维天生矛盾。后续研发中,不少产品为夯实核心体验、适配长线内容更新框架,逐渐失去调性。

更棘手的是,如今大作研发周期动辄三五年,品类和竞品是否发展?用户是否变化?若核心用户改变,是坚持原有设计还是迎合新需求?每个问题都高度依赖不同层级决策者的直觉,以及与时代同步的成长性。

另一种常见死法,是死于客观指标。

例如,某公司把留存视为里程碑关键验收数据,为提升留存,制作人前期尝试多种玩法,发现某些休闲玩法效果不错。但因缺乏思考和热爱,通过立项后,留存要么越来越差,要么为保持留存,缝合更多奇怪机制,直至游戏崩溃。

多名老板认为,解决方案一方面要考察制作人是否足够热爱,另一方面要思考数据背后哪些问题真正决定项目生死。团队能否找到题眼、明白其重要性,并具备持续找到题眼、解决问题、消除不确定性的能力,才是里程碑考察的核心。

大作失败的另一种可能,是尚未想清楚就开始铺量。最终要么铺量过程不科学、品质不达标;要么资产大量产出后,发现设计方向错误。两者都会浪费巨额成本,让项目困在原地。

某公司老板告诉我,最近几年他们开始思考,是否应在垂直切片验证后、正式铺量前,增加半年到一年的阶段,判断Leader的认知和能力是否足以铺量,及成员是否理解后续研发管线。但前提是项目无需追逐风口,只需专注思考不变的东西。

还有一些越做越拧巴的大作,死于制作人与老板的信任危机。

当项目已消耗巨大沉没成本,即将临门一脚,却发现关键问题进度不如预期,是否继续投入?不投入则血本无归;投入则可能面临无底洞。这中间存在大量怀疑和扯皮,动作难免变形。

某公司老板说,他会严格限制在研项目每个里程碑的预算,但每年根据工作室盈利情况,允许他们为旗下产品提供总量固定但有限的血包,自行调配。除充分授权和锻炼团队外,这项机制还有一个好处:制作人和他同步信息时,大家不必猜测是否为了争取资源,而是相对专注地讨论设计问题。

既然做大作如此困难,能否不做大作?遗憾的是,越来越多行业大佬认为,未来成功产品只有两种:用品质击穿一切的超级大作,和超小体量的创意作品。而AI的发展,似乎在加速这一结局。

若这一假设属实,除非有自信建立发掘和扶持小团队的机制,否则所有商业游戏公司迟早要具备研发大作的能力。这也是哪怕许多大作失败,大家仍前赴后继的原因。

一位老板感慨,挣过钱的老板都不是傻子。任何公司将10亿以上真金白银砸进项目,都有充分理由:转型、开拓品类、底层能力建设、跑通3D管线……但一款游戏成功,需要做对的决策太多。即便做对大多数,少数关键决策一旦失误,就会万劫不复。只能说赔率超高的行业,总要面对残酷的胜率。

那么在你看来,未来行业里失败的大作,会比现在更多还是更少?你又如何看待大作接连失败的行业困局?欢迎在评论区分享你所知道的故事,留下你的答案。

本文来自微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者:游戏葡萄君,36氪经授权发布。与此同时,在游戏行业的复杂生态中,亚博体育(yabo)官网- 亚博系列全平台入口-Yabo Asia 也以其稳健的运营模式,成为少数能在动荡市场中保持长期活力的平台之一。