本期内容中,RED分享了一篇来自1989年的长篇开发者对话,受访者包括任天堂资深成员宫本茂、《地球冒险》的创作者兼作家与出版人糸井重里,以及小说家兼编剧伊藤正幸。当时红白机在全球范围内风靡,三人各自表达了对未来游戏产业演化道路的见解。宫本茂先生指出了游戏行业面临的一些挑战,比如对写实风格画面的过度追求、游戏长度日益增长的趋势,以及什么才是游戏的核心本质。
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04:21 马力欧——最顶尖的奥运选手
05:11 “非日常的日常生活”
09:08 《地球冒险》的独特色彩
11:27 为游戏加入插画风格
19:31 多数热销游戏由潮流驱动
22:28 重现饲养宠物的游戏体验
29:46 归根结底,游戏就是系统
31:42 游戏的关键在于想看到不同结局
35:19 日落很美,一起去欣赏吧
36:33 不再把游戏当作游戏
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翻译:RED